設問
UC は大量のデータを使用した大規模な SF の実装を計画しています a.組織の実装の一環として、いくつかのロール、テリトリー、グループ、共有ルールが設 定されています。データ アーキテクトは、ユーザー データを含む必要なデータをすべてタイムリーにロードするという任務を負っています。 システム計算によるデータのロード時間を最小限に抑えるために、データ アーキテクトは何をすべきでしょうか?
選択肢
A. 共有計算の延期を有効にし、共有ルールの計算を一時停止します。
B. データローダを介してデータをロードし、並列処理をオンにします。
C. Bulk API と複数のバッチの同時処理を活用する
D. 「UNABLE _TO_LOCK_ROW」エラーを回避するために、詳細なロックを有効にします。
解答
A. 共有計算の延期を有効にし、共有ルールの計算を一時停止します。
解説
A. 共有計算の延期を有効にし、共有ルールの計算を一時停止します。
正解です。共有計算を一時停止することで、データロード時のシステム負荷を軽減し、ロード時間を短縮できます。ロードが完了した後に共有計算を再開して正確な共有設定を適用します。
B. データローダを介してデータをロードし、並列処理をオンにします。
不正解です。並列処理はデータロードを高速化しますが、共有計算の負荷を軽減する効果は、共有計算の一時停止のほうが大きいです。
C. Bulk API と複数のバッチの同時処理を活用する
不正解です。Bulk APIは大量データのロードに適していますが、共有計算の負荷軽減には直接対応していません。共有計算の一時停止が効果的です。
D. 「UNABLE _TO_LOCK_ROW」エラーを回避するために、詳細なロックを有効にします。
不正解です。ロックエラー回避は重要ですが、ロード時間短縮の目的には直接関係ありません。共有計算の一時停止が最適な方法です。
第53問
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